Mängu arendus
Optimiseeritud 3D mudelid ja tekstuurid arvutimängudele ning muule interaktiivsele meediale. Unity ja Unreal Engine tugi.
Mida me pakume
Mänguvalmis mudelid
Optimeeritud 3D mudelid madala polügoonide arvuga, mis töötavad sujuvalt igas mängumootoris.
Karakterite disain
Unikaalsed tegelased koos rigging ja animatsioonivalmidusega. Inimesed, loomad, fantaasiaolendid.
Keskkondade loomine
Mängumaailmad, levelid, props ja keskkonna elemendid. Siseruumid ja välialadid.
VR/AR arendus
Virtuaal- ja liitreaalsuse lahendused hariduseks, turunduseks ja meelelahutuseks.
Mängumootorite tugi
Meie mudelid on optimeeritud ja testitud peamistes mängumootorites. Ekspordime õiges formaadis ja tagame sujuva integreerimise.

Slice and Dice — RPG mänguvarad
Meie töövoog
Kontseptsioon
Ideede arutelu ja referentside kogumine. Mõistame täpselt, mida vajate.
Modelleerimine
Loome 3D mudelid vastavalt spetsifikatsioonidele ja mängumootori nõuetele.
Tekstureeerimine
PBR materjalid ja tekstuurid. Bake'itud normal map'id ja AO.
Optimeerimine
LOD'id, atlased ja eksport õiges formaadis. Valmis integreerimiseks.
Tehniline spetsifikatsioon
Ekspordiformaadid kõigile mängumootoridele
Physically Based Rendering materjalid
Level of Detail optimeerimise tugi
Korduma kippuvad küsimused
Mis mängumootorid on toetatud?
Toetame kõiki peamisi mootoreid: Unity, Unreal Engine 4/5, Godot ja CryEngine. Ekspordime FBX, GLTF/GLB, OBJ ja formaadis, mida Sinu projekt nõuab.
Kui palju üks 3D mudel mängu jaoks maksab?
Lihtsamad props ja keskkonna elemendid alates 100€. Karakterimudelid koos rigginguga alates 500€. Keerukamate stseenide ja animeeritud karakterite puhul koostame individuaalse hinnapakkumise.
Kas mudelid tulevad animeeritult?
Valikuliselt! Pakume ka riggingut (skelett-süsteemi lisamist) ja animatsioone (idle, walk, run, attack jne). Unity ja Unreal Engine jaoks Mixamo-ühilduvas formaadis.
Mis on LOD ja miks see oluline on?
LOD (Level of Detail) tähendab sama mudeli eri detailsusega versioone. Kaugemal olevad objektid kasutavad vähem polügoone, mis hoiab mängu jõudluse kõrgena. Pakume LOD-komplekte standardselt.
Kas teete ka VR/AR varasid?
Jah! Oleme loonud VR keskkondi (nt Futuclass VR klassiruum) ja AR-valmis mudeleid. VR/AR nõuab erilist optimeerimist ja me tunneme seda valdkonda hästi.
Kui kaua arendusprojekt aega võtab?
Üksikud varad 3-10 tööpäeva. Karakterid koos rigging ja animatsiooniga 2-4 nädalat. Suuremad projektid (terve level, mitmed karakterid) planeerime koos Sinuga.
Mängufiguuride 3D printimine
Disainisime mänguvarad? Prindime figuurid ja rekvisiidid ka füüsiliselt välja! SLA tehnoloogiaga saavutame erakordse detailsuse.
Tutvu 3D printimise teenusega →Võta Ühendust
Soovid koostööd alustada? Oleme uute väljakutsete otsingul. Räägi meile enda ideedest.