Liigu põhisisu juurde
Teenus

Mängu arendus

Optimiseeritud 3D mudelid ja tekstuurid arvutimängudele ning muule interaktiivsele meediale. Unity ja Unreal Engine tugi.

Mida me pakume

🎮

Mänguvalmis mudelid

Optimeeritud 3D mudelid madala polügoonide arvuga, mis töötavad sujuvalt igas mängumootoris.

🧙

Karakterite disain

Unikaalsed tegelased koos rigging ja animatsioonivalmidusega. Inimesed, loomad, fantaasiaolendid.

🏰

Keskkondade loomine

Mängumaailmad, levelid, props ja keskkonna elemendid. Siseruumid ja välialadid.

🥽

VR/AR arendus

Virtuaal- ja liitreaalsuse lahendused hariduseks, turunduseks ja meelelahutuseks.

Mängumootorite tugi

Meie mudelid on optimeeritud ja testitud peamistes mängumootorites. Ekspordime õiges formaadis ja tagame sujuva integreerimise.

Unity
Mobiili ja VR mängud
Unreal Engine
AAA kvaliteet
Godot
Indie projektid
Slice and Dice — RPG mänguvarad

Slice and Dice — RPG mänguvarad

Meie töövoog

01

Kontseptsioon

Ideede arutelu ja referentside kogumine. Mõistame täpselt, mida vajate.

02

Modelleerimine

Loome 3D mudelid vastavalt spetsifikatsioonidele ja mängumootori nõuetele.

03

Tekstureeerimine

PBR materjalid ja tekstuurid. Bake'itud normal map'id ja AO.

04

Optimeerimine

LOD'id, atlased ja eksport õiges formaadis. Valmis integreerimiseks.

Tehniline spetsifikatsioon

FBX/GLTF

Ekspordiformaadid kõigile mängumootoridele

PBR

Physically Based Rendering materjalid

LOD

Level of Detail optimeerimise tugi

Korduma kippuvad küsimused

Mis mängumootorid on toetatud?

Toetame kõiki peamisi mootoreid: Unity, Unreal Engine 4/5, Godot ja CryEngine. Ekspordime FBX, GLTF/GLB, OBJ ja formaadis, mida Sinu projekt nõuab.

Kui palju üks 3D mudel mängu jaoks maksab?

Lihtsamad props ja keskkonna elemendid alates 100€. Karakterimudelid koos rigginguga alates 500€. Keerukamate stseenide ja animeeritud karakterite puhul koostame individuaalse hinnapakkumise.

Kas mudelid tulevad animeeritult?

Valikuliselt! Pakume ka riggingut (skelett-süsteemi lisamist) ja animatsioone (idle, walk, run, attack jne). Unity ja Unreal Engine jaoks Mixamo-ühilduvas formaadis.

Mis on LOD ja miks see oluline on?

LOD (Level of Detail) tähendab sama mudeli eri detailsusega versioone. Kaugemal olevad objektid kasutavad vähem polügoone, mis hoiab mängu jõudluse kõrgena. Pakume LOD-komplekte standardselt.

Kas teete ka VR/AR varasid?

Jah! Oleme loonud VR keskkondi (nt Futuclass VR klassiruum) ja AR-valmis mudeleid. VR/AR nõuab erilist optimeerimist ja me tunneme seda valdkonda hästi.

Kui kaua arendusprojekt aega võtab?

Üksikud varad 3-10 tööpäeva. Karakterid koos rigging ja animatsiooniga 2-4 nädalat. Suuremad projektid (terve level, mitmed karakterid) planeerime koos Sinuga.

Mängufiguuride 3D printimine

Disainisime mänguvarad? Prindime figuurid ja rekvisiidid ka füüsiliselt välja! SLA tehnoloogiaga saavutame erakordse detailsuse.

Tutvu 3D printimise teenusega →

Võta Ühendust

Soovid koostööd alustada? Oleme uute väljakutsete otsingul. Räägi meile enda ideedest.

Jälgi meid

0 / 10 min

Max 10MB/fail, kuni 10 faili • STL, OBJ, FBX, 3MF, STEP, PDF, ZIP, pildid

Täida kõik kohustuslikud väljad