Разработка игр
Оптимизированные 3D-модели и текстуры для видеоигр и интерактивных медиа. Поддержка Unity и Unreal Engine.
Что мы предлагаем
Модели для игр
Оптимизированные 3D-модели с низким числом полигонов, которые плавно работают в любом игровом движке.
Дизайн персонажей
Уникальные персонажи с подготовкой к риггингу и анимации. Люди, животные, фэнтези-существа.
Создание окружений
Игровые миры, уровни, объекты и элементы окружения. Интерьеры и экстерьеры.
VR/AR-разработка
Решения виртуальной и дополненной реальности для образования, маркетинга и развлечений.
Поддержка игровых движков
Наши модели оптимизированы и протестированы в основных игровых движках. Мы экспортируем в нужном формате и обеспечиваем плавную интеграцию.

Slice and Dice — ассеты RPG-игры
Наш процесс
Концепт
Обсуждение идеи и сбор референсов. Мы точно поймём, что вам нужно.
Моделирование
Создаём 3D-модели по спецификациям и требованиям движка.
Текстурирование
PBR-материалы и текстуры. Запечённые карты нормалей и AO.
Оптимизация
LOD, атласы и экспорт в нужном формате. Готово к интеграции.
Технические характеристики
Форматы экспорта для всех движков
Физически корректные материалы
Поддержка уровней детализации
Часто задаваемые вопросы
Какие игровые движки поддерживаются?
Поддерживаем все основные движки: Unity, Unreal Engine 4/5, Godot и CryEngine. Экспортируем в FBX, GLTF/GLB, OBJ и любом формате, который требует ваш проект.
Сколько стоит 3D-модель для игры?
Простые объекты и элементы окружения — от 100€. Модели персонажей с риггингом — от 500€. Для сложных сцен и анимированных персонажей составляем индивидуальное предложение.
Модели поставляются с анимациями?
По желанию! Предлагаем также риггинг (скелетную систему) и анимации (idle, walk, run, attack и др.). Формат совместим с Mixamo для Unity и Unreal Engine.
Что такое LOD и почему это важно?
LOD (Level of Detail) — разные версии одной модели с разной детализацией. Удалённые объекты используют меньше полигонов, поддерживая высокую производительность игры. Мы предоставляем LOD-комплекты стандартно.
Создаёте ли вы VR/AR-ассеты?
Да! Мы создавали VR-окружения (например, Futuclass VR Classroom) и AR-ready модели. VR/AR требует особой оптимизации, и мы хорошо знаем эту область.
Сколько времени занимает проект?
Отдельные ассеты — 3-10 рабочих дней. Персонажи с риггингом и анимацией — 2-4 недели. Крупные проекты (полный уровень, несколько персонажей) планируем совместно с вами.
Свяжитесь с нами
Хотите начать сотрудничество? Мы в поиске новых вызовов! Расскажите о вашей идее.