Перейти к содержимому
Услуга

Разработка игр

Оптимизированные 3D-модели и текстуры для видеоигр и интерактивных медиа. Поддержка Unity и Unreal Engine.

Что мы предлагаем

🎮

Модели для игр

Оптимизированные 3D-модели с низким числом полигонов, которые плавно работают в любом игровом движке.

🧙

Дизайн персонажей

Уникальные персонажи с подготовкой к риггингу и анимации. Люди, животные, фэнтези-существа.

🏰

Создание окружений

Игровые миры, уровни, объекты и элементы окружения. Интерьеры и экстерьеры.

🥽

VR/AR-разработка

Решения виртуальной и дополненной реальности для образования, маркетинга и развлечений.

Поддержка игровых движков

Наши модели оптимизированы и протестированы в основных игровых движках. Мы экспортируем в нужном формате и обеспечиваем плавную интеграцию.

Unity
Мобильные и VR-игры
Unreal Engine
AAA-качество
Godot
Инди-проекты
Slice and Dice — ассеты RPG-игры

Slice and Dice — ассеты RPG-игры

Наш процесс

01

Концепт

Обсуждение идеи и сбор референсов. Мы точно поймём, что вам нужно.

02

Моделирование

Создаём 3D-модели по спецификациям и требованиям движка.

03

Текстурирование

PBR-материалы и текстуры. Запечённые карты нормалей и AO.

04

Оптимизация

LOD, атласы и экспорт в нужном формате. Готово к интеграции.

Технические характеристики

FBX/GLTF

Форматы экспорта для всех движков

PBR

Физически корректные материалы

LOD

Поддержка уровней детализации

Часто задаваемые вопросы

Какие игровые движки поддерживаются?

Поддерживаем все основные движки: Unity, Unreal Engine 4/5, Godot и CryEngine. Экспортируем в FBX, GLTF/GLB, OBJ и любом формате, который требует ваш проект.

Сколько стоит 3D-модель для игры?

Простые объекты и элементы окружения — от 100€. Модели персонажей с риггингом — от 500€. Для сложных сцен и анимированных персонажей составляем индивидуальное предложение.

Модели поставляются с анимациями?

По желанию! Предлагаем также риггинг (скелетную систему) и анимации (idle, walk, run, attack и др.). Формат совместим с Mixamo для Unity и Unreal Engine.

Что такое LOD и почему это важно?

LOD (Level of Detail) — разные версии одной модели с разной детализацией. Удалённые объекты используют меньше полигонов, поддерживая высокую производительность игры. Мы предоставляем LOD-комплекты стандартно.

Создаёте ли вы VR/AR-ассеты?

Да! Мы создавали VR-окружения (например, Futuclass VR Classroom) и AR-ready модели. VR/AR требует особой оптимизации, и мы хорошо знаем эту область.

Сколько времени занимает проект?

Отдельные ассеты — 3-10 рабочих дней. Персонажи с риггингом и анимацией — 2-4 недели. Крупные проекты (полный уровень, несколько персонажей) планируем совместно с вами.

Свяжитесь с нами

Хотите начать сотрудничество? Мы в поиске новых вызовов! Расскажите о вашей идее.

Мы в соцсетях

Местоположение

Открыть в Google Картах
0 / 10 min

Макс. 10МБ/файл, до 10 файлов • STL, OBJ, FBX, 3MF, STEP, PDF, ZIP, изображения

Заполните все обязательные поля