Polywerk

Призрачные заброшенные места: 3D города-призраки

В обширном цифровом мире бесчисленные здания стоят высоко, представляя блеск человеческих инноваций и творчества. Эти здания сделаны не из кирпича и раствора; они состоят из пикселей и полигонов. Как и в реальном мире, где старые здания и целые города иногда оставляют разрушаться, в пространстве 3D-дизайна существует параллельная вселенная: мир «3D городов-призраков».

Жуткий ландшафт цифровых пустошей

Представьте, что вы бродите по цифровому миру, открывая невероятно детализированные, впечатляющие 3D модели готических особняков, древних крепостей и шумных мегаполисов. Эти модели были тщательно разработаны, демонстрируя мастерство художников со всех уголков мира. Тем не менее, эти дизайны, как и многие заброшенные места в физическом мире, остаются пустынными и невидимыми, скрытыми в частных хранилищах их создателей.

Миллиарды этих дизайнов были созданы, каждый уникален, рассказывает свою историю и наполнен страстью и преданностью своего создателя. Но вот трагический поворот: подавляющее большинство остаётся недоступным для мира. Это забытые реликвии цифровой эпохи, оставленные собирать пресловутую пыль на жёстких дисках и в облачных хранилищах.

Cinematic 3D render of an empty street environment used in the 3D ghost towns article

Обмен: путь к устойчивому 3D дизайну

Каждая созданная 3D модель потребляет ресурсы. Компьютеры работают неустанно, выполняя сложные расчёты, потребляя электричество и, в свою очередь, способствуя углеродному следу. Для каждого нового дизайна, созданного с нуля, существует каскадная экологическая стоимость, от энергопотребления рабочих станций до серверов, на которых размещается программное обеспечение и ресурсы.

Теперь представьте глобальные последствия, если бы дизайнеры могли получить доступ и переиспользовать эти миллиарды «заброшенных» дизайнов. Используя модели, которые уже были созданы, дизайнеры могли бы значительно сократить экологический ущерб, связанный с созданием с нуля.

Повторное использование и адаптация существующих моделей могут значительно снизить энергопотребление и, соответственно, углеродный след мира цифрового дизайна.

Помимо экологических соображений, обмен и повторное использование 3D дизайнов могут вызвать новые волны сотрудничества и творчества. Вместо того чтобы каждый заново изобретал цифровое колесо, дизайнеры могли бы строить на работе друг друга, приводя к инновациям беспрецедентными темпами.

Наследие цифровых городов-призраков

Каждая призрачно красивая структура в 3D городе-призраке воплощает потенциал — потенциал вдохновлять, обучать и снижать экологическое воздействие цифрового творчества. Платформы обмена как Sketchfab начали использовать этот потенциал, позволяя создателям демонстрировать, делиться или даже продавать свои дизайны. Но можно сделать больше. Создавая репозитории с открытым исходным кодом или платформы, посвящённые коллективному обмену 3D дизайнами, мы могли бы открыть ренессанс устойчивого цифрового дизайна.

В заключение

Призрачное очарование заброшенных мест, будь то физических или цифровых, часто заключается в их нерассказанных историях и тайнах, которые они хранят. 3D города-призраки представляют обширные неиспользованные резервуары творчества и инноваций. Возвращая эти цифровые города-призраки к жизни и в общественное достояние, мы могли бы не только поднять мир 3D дизайна, но и сделать значимые шаги к более устойчивому и совместному будущему.

.

Вызов и возможность заключаются в переходе от культуры накопления к культуре обмена, где каждый дизайн, независимо от того, насколько он старый или забытый, имеет шанс засиять и снова служить цели.